Инструменты пользователя

Инструменты сайта


кампании:мулмастер

Это старая версия документа!


Описание сеттинга

Огромные просторы Корманторского леса, в котором когда-то жили эльфы, а теперь осталось лишь несколько поселений по берегам Дуатампера.

Город Мулмастер на берегу Холодного Лунного Моря, наводнённый интригами знати и испытывающий отголоски войны на западе.

Запрет на нелицензированную магию и поиски родителей.

Приручение собак и знатных девочек.

Персонажи игроков

Фламтрик мак'Ру (Флам).

(Основная статья)

Человек, купец, филантроп, гедонист, красавец и просто бывалый путешественник.flam_portrait.jpg

Иногда вокруг него происходят странные вещи, которые окружающие связывают с магией, однако Фламтрик с роду никаким магом не был.

Любит прочную и красивую одежду, вкусную еду и комфорт, но ради прибыли, друзей или развлечений готов мириться и со спартанскими условиями.

С некоторых пор не любит долгие водные прогулки.

Совместно с Тари приручил собаку Холу и регулярно её подкармливает.

Периодически таскает зоре Зоре всякие сувениры из приключений.

Тауретари Галанодель (Тари).

Эльфийка, по меркам своего народа молодая. В детстве жила в Корманторском лесу, однако вскоре покинула его вместе со множеством переселенцев, о причинах не рассказывала.

Есть слухи, что имеет брата или братьев.

Имеет сильную тягу к кузнецам.

Явно ненавидит дроу, возможно это какие-то личные счёты.

Вместе с Фламом приручила собаку Холу (Хёлу, в собачестве Саблю).

Велизар Эттлред (Свегор).

(Основная статья)

Человек, молодой выпускник военной академии.

Разыскивает своих родителей, но в процессе уже случайно нашёл сестру, бабушку с фамильным поместьем и титул.

Владеет разнообразным оружием, силён, добр и прямолинеен.

Стремится помогать всем нуждающимся и не терпит всего, что по его понятиям является бесчестным.

Локации

Город Мулмастер

(основная статья о Мулмастере)

Крупный торговый город с населением около 50 000 существ со строгими ограничениями на магию.

Корманторский лес

Огромный лес, в котором некогда жили эльфы. Сейчас эльфы покинули его и на их место пришли самые разнообразные существа, многие из которых намного менее приятны в общении.

Деревня Масличные Рощи

Небольшая деревенька, живущая в основном натуральным хозяйством и экспортом уникального продукта, масляной форели.

Примечательна тем, что недавно в деревне поселилась дриада (обычно они очень привязаны к своей роще и не отходят от неё далеко).

Деревня Вейворд

Наследные земли Эттлредов, в данный момент владение зора Велизара.

NPC

Предметы

Хронология

(аудиозаписи можно найти здесь)

Похищенная свидетельница.

Ссылка на календарь.

При странных обстоятельствах сгорела деревня Холодный Ключ.
Изумрудный Анклав поручил Тари разобраться в этом.
Применив такие способы ведения следствия, как подкуп, похищение, разгадывание загадок и массовое убийство группа успешно уничтожила единственную выжившую свидетельницу пожара.

Новые контакты

Бал – просто огонь!

Ссылка на календарь 1. Ссылка на календарь 2. Познакомились с местными аристократами, парой магичек-подружек, МЕГАЯЩЕРОМ-драконорождённым и Ледидидидиди.
Художник-граффитист и культ Вечного Огня Кислоты на 26 хитов.
Тари снова тащит в дом какую-то живность.

Новые контакты

Свет мой зеркальце или туда и обратно.

Тари потянула друзей в горы, рискнула. Видимо, очень хотела найти ещё пару кузнецов.
В итоге кузнецов герои нашли, но чуть не оказались съедены дикими йетями, чуть не замёрзли в ледяной воде, чуть не попались на зубок земляным акулам, чуть не были размозжены гаргульями и чуть не обратились в камень навечно.
А в остальном всё неплохо, даже уважение грифонов заслужили и с триумфом вернулись в город.
А Золотая Шишка оказался Нофиргом и отправился обратно в свой Фейвайльд.

Новые знакомства

Обретённые сокровища

Башня, но не ввысь, а вглубь

Играли 2025-04-08, есть аудиозапись.
По наводке Селифреи наведались в старую заброшенную, затопленную и засыпанную сторожевую башню.
Путь был нелёгок для большинства, но кое-кто проделал его, не трудя ноги, а кое-кто забыл про грифона :)
Совершенно неважные документы Жентарима, грязюка, слизь, стая шершней и немного культистов.
В самом низу элементали и элементалище, а в конце – гидра, но её мы зарубили прямо с огоньком, хоть и не без труда.

Два Эттлреда-первогодка

Играли 2025-06-13, будет аудиозапись, но значительную часть занимают вырезанные бои.
У Эттлредов есть традиция. Каждый совместный день рождения старшего и младшей наследников – они идут в гетто жентов, а потом в канализацию, чтобы ярче ощутить краски праздника по возвращении.

Новые знакомства

Обретённые сокровища

Интриги предателей

Едва вернувшись из экскурсии по спасению Тари из тентаклей иллитидов, герои получают от зоры Амафреи деликатное предложение сгонять в родовое имение Вейворд и убедиться, что там у крестьян всё в порядке, а по необходимости – помочь. Флам, Свегор и Тари тем временем, получают приглашение в театр на беседу с Серыми Плащами.

До условленного времени есть ещё пара часов, поэтому Свегор предлагает всем посетить выставочный зал Госсов потому что по слухам у них видели некоего монаха, который долгое время провёл в монастыре со старым сослуживцем погибшего Эттлреда-отца.

Этот монах, как выяснилось – бывший представитель «золотой молодёжи» Мулмастера и он вернулся из монастыря совсем другим человеком. А ещё по удачному совпадению он проводит уроки в бывшем бальном зале прямо тут, у Госсов. На один из таких уроков приключенцы и попадают в полном составе. Пока Хёла сторожит меч и плащ с косточками, остальная группа показывает восхищённым зрителям всю широту своих талантов.

С удовольствием расставшись и пообещав наведаться к монаху ещё, группа обнаруживает, что время уже поджимает и отправляются в театр.

Оказывается, что в недавнем рейде Плащи раскрыли тайного культиста, владельца небольшого магазинчика магических мелочей. При обыске он оказал сопротивление некоему сержанту Caul-o-Guinne, за что и был убит на месте, а на его теле обнаружилась ориентировка с подробным описанием Фламтрика, Тауретари, Свегора, Зоры и даже Хёлы.

Несмотря на явное подозрение со стороны Плащей, всё идёт хорошо до тех пор, пока по сценарию спектакля не открывается купол. С неба молниеносно спускается некая тёмная туча, Флам едва успевает пустить ей в след несколько огненных стрел, но через мгновенье оказывается, что оба Плаща, ведших разговор: куратор и наставник Флама, Нелван де'Шон и сам глава Плащей убиты. Поднимается суета, солдаты, страховавшие и проворонившие своё начальство, решают, что именно теучинили расправу. Флам пытается уладить ситуацию, но стражниками командует всё тот же сержант Caul-o-Guinne и он раз за разом несмотря ни на что, приказывает солдатам уничтожить подозреваемых вместо того, чтобы захватить их.

кампании/мулмастер.1791236280.txt.gz · Последнее изменение: — Irruar'Nirr

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki